
Yu
作為一款手遊,貴遊戲算是在課金與非課金玩家之間取得一個不錯的平衡了,不會說沒課金就被打爆。 如果未來有機會加入板凳輪替系統的話,例如更換代打代跑、中繼後援、DH,以及給不趕時間想慢慢享受遊戲的玩家三局制等等,相信會是更加有趣的遊戲

Frank Su
玩了兩個月了,最近更新後很不穩定,開啟寶箱時還會開不了,請處理一下;系統leg的情形很嚴重,有時球投出去完全沒軌跡直接進補手手套,以為球速快到離譜,要不然就是對方打擊出去了,沒看到球,人卻開始跑了,有種莫名其妙的感覺;最後建議能否在同一層級裡能設定讓差不多等級的玩家對戰,往往都會遇到超課金玩家,感覺是下三對上上三,上層多課金玩家就要分在一起,中層部分課金玩家一起,下層無課或少課金玩家一起,一直遇到多課金玩家,根本打不動,一直下去也會慢慢失去繼續玩的動力,感謝團隊

溫欣翰
之前有請你們提升遊戲的邏輯性,但你們完全沒做到,譬如說,”球擊中球棒下緣可以變成高飛球‘’,”還有得點圈有人,內外野傳球可以比小朋友還不如,那種慢慢來是怎樣,球也飛的極慢”,連一種競技遊戲的刺激感也沒有,別款的棒球遊戲都有辦法做出那種真實感,加上打棒球的邏輯也很合理,而且腳色的屬性也都有表現出來,而你們這款遊戲卻很微弱,如果你們願意把這款的邏輯與真實感做好,我相信會有更多喜歡棒球的玩家會加入這款遊戲,不然這款很快就變成死要錢的遊戲了,因為系統的干擾太嚴重了,不信你們自己玩玩看。
溫欣翰,您好!感謝您的反饋。我們正在努力改進遊戲邏輯和合理性,特別是傳球和擊球的機制。同時,我們也在研究新的戰力相關玩法,以提升遊戲體驗。感謝您的耐心和支持!