Shogun's Empire: Hex Commander

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關於這個遊戲

日本帝國正在撕裂自己。各省之間的爭鬥不斷爆發。你族的統治開始了 - 成為幕府將軍,中世紀日本的終極統治者。
Shogun's Empire:Hex Commander是一款基於回合製的戰略遊戲,具有多層次的遊戲機制。

戰略地圖上的主要經濟和外交
從圍繞15個歷史氏族建立的數十個活動中進行選擇。征服各省並獲得新型單位,並鞏固您在該地區的地位。
結盟,宣戰並保持榮譽水平,以便在鄰居中獲得更好的價格和尊重。
創造一個強大的經濟,為你的軍隊提供食物,升級各省,最終建立一支不可阻擋的軍隊。

在戰術戰鬥中引領你的軍隊
招募ashigaru,訓練有素的武士或精英忍者。建立一支適合你戰術的軍隊。選擇配備yari的近戰士兵,各種持劍裝備,各種弓型遠程部隊,步槍等等。利用騎兵在開放的戰場上作戰,或在城堡圍攻期間使用高能力大砲進行戰鬥。
你的士兵在戰鬥中獲得經驗,變得更加有效和致命。每一支軍隊都由一名能提高士氣的將軍指揮,並提供額外的獎金,如軍隊規模和戰鬥技能。

在MEDIEVAL JAPAN中自我詛咒
日本配音,詳細的單位和景觀,充滿活力的季節性循環和藝術風格,受歷史繪畫的影響,將幫助您感受櫻花之鄉的氛圍。
具有上下文提示和提示的用戶友好界面將幫助您立即學習規則並享受最大潛力的遊戲。
帶領你的家族,建立軍隊,發動戰爭 - 成為幕府將軍並統治日本
更新日期
2026年8月20日
適用服務
Android、Windows*
*採用 Intel® 技術

資料安全性

想確保安全,就從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始!根據你的使用情形、所在地區及年齡,資料的隱私權和安全性措施可能會有所不同。這項資訊由開發人員提供,可能會隨時間更新。
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評分和評論

3.03萬則評論
吳AU宏UB
2022年6月4日
畫質優,遊戲很簡單。平衡差(後期鐵騎和炮兵打全部,也就算了,後期步兵還不便宜)。 學習的地方是,兵種平衡無法完全公平時,需要靠經濟平衡(士兵製造價格)。回合制遊戲沒有轉換資產手段時,容易脫離策略遊戲,變為塔防遊戲。留給自己,留給所有。
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Athenpolo13 Zhang (長弓聿走耳波生)
2020年5月5日
謝謝官網上提供了指引,讓我又在通關一款遊戲之後才詳閱產品說明書~^^ 對於每六個月不打仗名聲下降這點,我也找到好的對應辦法:如果錢太多,就直接上貢給天皇。名聲80以上價格累進到400~500以上,等於每點名聲要價40~50金。 但如果採取徵兵然後解僱來搏取名聲,最便宜的單位長槍卒輕30金,可以換到名聲2點,等於名聲1點只要價15金!!! 如果你玩的氏族還有徵兵成本降低的加成,最便宜可以有21金一單位的長槍足輕.... 所以其實可以跟週圍所有鄰邦貿易,完全不打仗,每半年徵兵解僱來挽回名聲,維持住較高的稅率和貿易收入。存個幾年,累積數萬錢糧,也升滿了城港馬廄等級,你幾乎可以試試看每場戰鬥都交給AI打到一兵一卒的土豪戰法,用物量優勢碾壓敵手.... 不過這遊戲的戰場畫面這麼精緻可愛,不好好打仗太可惜了~^^ 城牆上的遠程單位其實射程並沒有任何改變,視覺上多出一兩格的感覺其實是城牆的垂直高度....要對付它們其實費點心思,還是有戰法的。畢竟這原著就叫HEX Commander,所以玩家要好好數格子....
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Home Net Games
2020年5月11日
Please refer to our guide found @ https://www.homenetgames.com/shogun-s-empire-hex-commander/article/shogun-s-empire-hex-commander-beginner-s-guide/ Very happy to see that you found the guide so very useful, that's outstanding.
Iger
2020年6月7日
整體算蠻新穎的,有像全軍的幕府將軍系列。 但是兵種、大名能力太單調,加上各地區的差異性不大。通常第一座大砲出來基本上就破台了。 還是要吐槽大名的位置和重裝兵,重裝兵可以用盾牌減免大砲傷害很扯。
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