點點英雄:骰子傳說

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關於本遊戲

劍與策略的賭局!點點英雄王牌登場!
擲出必殺,建構最強英雄!

歡迎來到點點英雄!這是一款快節奏的休閒 Roguelite 冒險手遊。在這裡,每一場戰鬥都始於心跳加速的擲骰。別再猶豫,轉動骰子,掌控你的命運!

遊戲特色
- 擲骰與構築:核心戰鬥由你掌控!利用骰子點數釋放強力技能。極致策略,橫掃全場!
- 英雄與進化:海量裝備掉落,天賦長線成長!隨心所欲打造屬於你的英雄極致流派。
- 無盡Roguelite挑戰:拒絕重複!每一局冒險都是全新體驗。在Roguelite挑戰中探索無限的技能組合。
- 像素英雄對決:酷炫的戰鬥特效,清爽的視覺風格,帶給你最極致的打擊感。

為什麼選擇點點英雄?
- 極速上手:告別繁瑣教程,瞬間進入戰鬥狀態,隨時隨地開啟動作盛宴!
- 戰力飆漲:即時升級技能與裝備!親眼見證你的劍士每秒鐘都在變強。
- 輕鬆解壓:令人上癮的策略體驗,是碎片時間的最佳陪伴。
立即下載!開啟屬於你的輕鬆擲骰冒險之旅!

FaceBook:@點點英雄:骰子傳說
聯繫我們: dicero-feedback@habbymail.com

※本遊戲內容涉及暴力(可愛人物打鬥無血腥畫面),依遊戲軟體分級管理辦法分類為保護級(6+)。
※本遊戲為免費遊戲。遊戲內提供虛擬遊戲幣、物品等付費服務,請依個人興趣及能力適度消費。
※請注意遊戲時間,避免沉迷或不當模仿。
※本遊戲由艾樂思網路股份有限公司代理。若有疑問,請與本遊戲客服管道聯繫。
命運之骰由你掌控!即時構築強力流派,體驗爆表技能連招,征服這個 Roguelike 世界!
更新日期
2026年9月6日
可用服務
Android、Windows*
*採用 Intel® 技術

資料安全

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評分和評論

31K 則評論
逸宸
2026年8月6日
從一星改為四星理由是合作關卡有調整難度了這樣很好,有聽取玩家心聲改進,值得鼓勵。但沒有五星理由是一般關卡還是偏難,卡關基本都是兩個禮拜起跳,怪血厚沒關係,重點是打你兩下人就去了,對於沒有嗑金或是小嗑的玩家來說這是遊戲玩你,不是你玩遊戲,難免許多玩家紛紛退坑。另一點是能不能維持關卡層數,比如我打到兩百層往上滑打比較前面的關卡,每打完一次就要重新從兩百層再滑一次到我想打的關卡,這有點麻煩。遊戲是好玩的,也知道你們辛苦了,謝謝。
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2026年9月13日
超級爛,打個青藤試煉每到王關(不管大小王都一樣)骰子絕對都是一對,兩對,絕對都是爛倍數的,打了10次還打不過關,玩個毛線,要給這麼爛,那就直接說明白要人家花錢好了,用用什麼爛招數,爛遊戲
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Habby
2026年9月13日
感謝您的回饋。我們理解這讓您感到憤怒與失望,遊戲體驗不該讓人反覆受挫。我們會認真收集您的意見並將其回饋給設計與平衡團隊,重點檢查骰子機制、關卡難度與掉率,並努力減少不公平感與挫折體驗。感謝您花時間告訴我們,我們會持續改進。
F C
2026年6月24日
20260624更新: 今天抽裝備再次連兩三把S劍,謝謝遊戲公司的「標準隨機機制喔」!玩一個多月課一萬左右,總計S杖*8、S劍*7、S錘*4,其他身體裝備到現在都還湊不齊,之前S杖連續三四把,今天又S劍連兩三把,真是謝謝喔!直接刪遊戲,太差勁了。 前:如果只是pay to win的遊戲還好,最怕就是這種pay還無法win的遊戲 不用跟客服抱怨戰鬥擲骰可以三次同樣數字,也不用跟客服抱怨抽裝備連續三五次都是同樣的S裝,因為他們永遠只會說「這是標準隨機機制」,抽S裝八分之一的機率可以「連續好幾次」都拿到同樣一種裝,跟我說這叫隨機,真的是站著說話不腰疼呢! 伺服器裡面剩沒幾個活人,一部分的人是因為擲骰跟抽裝機率,一部分是遊戲模式單調,反正下一關就是換隻怪物樣子調高數值,單調至極的遊戲,只有剛玩的人會覺得新鮮,玩久就會發現一定要盧完十關二十關才能結束,盧失敗又要一直盧二十關,浪費時間 活動滿腦子只想著玩家的錢,要進下一輪直接要飛躍性的課金才有辦法,武器試煉第一輪課個600左右能搞定,算過要過第二輪好像要660*2+1000,第三輪應該是要1000+1640,第四輪1640
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Habby
2026年6月24日
感謝您長期以來的支持與耐心。裝備抽取的隨機配置確實可能讓部分玩家在短期內遇到重複結果,我們理解這會消耗遊戲熱情。您的每一則回饋我們都有收到,團隊會持續關注機率在實際遊戲中的分佈表現,感謝您願意一再反映心聲。

新功能

- 其他Bug修復及幀率性能優化、適配