Inspector Meow é um jogo de mistério e assassinato baseado em lógica e resolução de quebra-cabeças, não em sorte.
Cada caso é uma planta baixa com visão de cima, dividida em cômodos e repleta de móveis, suspeitos e uma vítima. Cada gato fornece exatamente uma pista.
Seu trabalho é posicionar cada suspeito na grade de forma que todas as pistas se confirmem simultaneamente. Quando apenas uma configuração se confirmar, o gato que permanecer no quarto da vítima será o assassino.
Um corpo na biblioteca. Onze gatos que juram ter estado em outro lugar.
Um deles está mentindo, e a planta baixa está prestes a provar isso.
COMO VOCÊ FAZ
Leia as pistas. Arraste cada gato para a planta baixa, um por linha e um por coluna. Compare os álibis até que as contradições desapareçam e reste apenas uma solução. Sem palpites, sem cronômetros, sem caminhos errados que você não possa desfazer.
Cada caso tem exatamente uma resposta, e cada resposta pode ser deduzida a partir do que está escrito à sua frente.
RECURSOS
🐾 500 casos criados manualmente: Uma investigação de assassinato que começa com cômodos tranquilos de 6x6 e se estende até mansões de 12x12 com doze gatos suspeitos.
🔍 Uma pista por suspeito: Declarações sempre verdadeiras e quase nunca suficientes por si só.
📅 500 casos de Arquivos Criminais, em quatro níveis de dificuldade, com sequências de soluções e recompensas para jogos sem erros.
🐱 100 gatos colecionáveis: Cada suspeito tem uma raça, uma biografia e o hábito de aparecer perto do corpo.
💡 Dicas que ajudam você a resolver o caso: Travou em um caso? Receba uma dica que reduz as opções em vez de entregar a resposta.
A IDEIA
Este é o Inspector Meow, um sudoku de assassinato, um quebra-cabeça de palavras em formato de sudoku com dedução e uma história por trás. Se você gosta de jogos de lógica cruzada, nonogramas, Cluedo, Sherlock Holmes, Sudokus de Assassinato, jogos como Murdoku ou simplesmente gatos, ou da satisfação de um Sudoku onde os números finalmente se encaixam, este jogo oferece essa sensação com um propósito.
Os primeiros casos ensinam você a eliminar. Os mais avançados exigem que você mantenha quatro afirmações contraditórias na cabeça ao mesmo tempo e encontre o único lugar vago à mesa.
Salas pequenas, casos curtos, uma mão só, sem pressão. Resolva um durante uma pausa para o café ou trabalhe em uma dúzia e veja as mansões ficarem cada vez maiores.
As pistas nunca mentem. Os gatos, com certeza, mentem.
Descubra o assassino e resolva o caso!
Uma vítima. Doze gatos suspeitos. Apenas um deles é o culpado. Descubra quem.