Rannsóknarlögreglumaðurinn Meow er morðgátuleikur byggður á rökfræði og þrautalausnum, ekki heppni.
Hvert mál er eins konar skipulagsmynd sem er skipt niður í herbergi og fyllt með húsgögnum, grunuðum og einu fórnarlambi. Hver köttur gefur þér nákvæmlega eina vísbendingu.
Verkefni þitt er að setja alla grunaða á reitinn þannig að allar vísbendingarnar haldist í einu. Þegar aðeins ein lausn lifir af, er kötturinn sem eftir stendur í herbergi fórnarlambsins morðinginn þinn.
Lík í bókasafninu. Ellefu kettir sem allir sverja að þeir hafi verið einhvers staðar annars staðar.
Einn þeirra lýgur og skipulagsmyndin er að fara að sanna það.
ÞAÐ SEM ÞÚ GERIR
Lestu vísbendingarnar. Dragðu hvern kött á skipulagsmyndina, einn í hverri röð og einn í hverri dálk. Berðu saman við aðrar vísbendingar þar til mótsagnirnar hverfa og ein lausn stendur eftir. Engar giskanir, engir tímamælar, engar rangar beygjur sem þú getur ekki afturkallað.
Hvert mál hefur nákvæmlega eitt svar og hægt er að rökræða hvert svar út frá því sem er skrifað fyrir framan þig.
EIGINLEIKAR
🐾 500 handsmíðaðir kassar: Morðleikur sem vex úr látlausum 6x6 herbergjum í 12x12 höll með tólf grunuðum köttum.
🔍 Ein vísbending á hvern grunaðan: Fullyrðingar sem eru alltaf sannar og næstum aldrei nægjanlegar einar og sér.
📅 500 glæpamál, á fjórum erfiðleikastigum, með lausnarröndum og umbun fyrir hreinar keyrslur.
🐱 100 safnkettir: Sérhver grunaður hefur kyn, ævisögu og venju að birtast nálægt líkinu.
💡 Vísbendingar sem hjálpa þér að leysa málið þitt: Fastur í máli? Fáðu hnapp sem þrengir reitinn í stað þess að gefa þér svarið.
HUGSUNIN
Þetta er Rannsóknarlögreglumaðurinn Meow, morðsudoku, sudoku orðaglæpaþraut með sögu ofan á. Ef þú hefur gaman af krossrökfræðilegum reitum, nógrömmum, Cluedo, Sherlock Holmes, Murder Sodokus, leikjum eins og Murdoku eða bara köttum eða ánægjunni af sudoku þar sem tölurnar loksins festast á sinn stað, þá er þetta sú tilfinning með hvöt tengdri.
Snemmbúin dæmi kenna þér að útrýma. Síðari dæmi láta þig halda fjórum mótsagnakenndum fullyrðingum í huganum í einu og finna eina sætið sem er eftir við borðið.
Lítil herbergi, stutt dæmi, ein hönd, engin pressa. Leysið eitt í kaffihléi eða vinnið í gegnum tylft og horfið á höllina stækka.
Vísbendingarnar ljúga aldrei. Kettirnir gera það svo sannarlega.
Nefnið morðingjann og leystið málið!
Fórnarlamb. 12 grunaðir kettir. Aðeins einn þeirra er sekur. Finndu út hver.