Coach STARTER Basketball PRO

Tartalom besorolása
3 év felettiek számára ajánlott
50+
letöltés
Tartalom besorolása
3 év felettiek számára ajánlott
További információ
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Légy Kevin STARTER edző a National Basketball Alliance 30 népszerű amerikai városának egyikében. El tudod érni a vezérigazgatói célokat? El tudod kerülni az utolsó helyezést, be tudsz vonni újoncokat és újoncokat a projektedbe? Kezelni tudod a sérüléseket, és bejutni a Play-In-be, hogy elkerüld a kirúgást? Mi a helyzet a közösségi média nyomásával, a pletykákkal és a körülötted lévőkkel való kapcsolatokkal? – Ez a te kihívásod: edzőnek lenni!


A játék főbb jellemzői: Pixel RETRO STÍLUS!


• 30 csapat és azok keleti és nyugati konferenciái.


• Egyszerű és letisztult játékfelület.


• Újjáépíteni a csapatot, bejutni a Play-In-be vagy a rájátszásba – ezek a kihívások várnak rád. Van egy szerződésed és annak feltételei, amelyeket be kell tartanod.


• Módosítsd az egyes játékosok edzését, és figyeld meg az eredményeket.


• Válaszd ki a játék taktikáját.


• Adj utasításokat a pálya szélén játékleírásokkal, a játékosok lövésre irányításával vagy a labda passzolásával.


• Hasonlítsd össze csapatod támadó és védekező erősségeit az ellenfél erősségeivel segédedzőid segítségével.


• Találkozz a vezérigazgatóval, hogy javaslatokat tehess a játékosoknak a csapat fejlesztésére, és oszd meg a játékkal kapcsolatos elképzeléseidet.

• Mondd le az edzéseket, hogy jobban kezelhesd a játékosaid fizikai állapotát (terheléskezelés).

• Irányítsd a keleti vagy nyugati csapatot az All-Star meccsen, az USA vagy a világcsapat játéka alatt.
Légy Kevin STARTER edző, nyerj címeket és az Év Edzője Trófeát.
Frissítve:
2026. márc. 16.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.