Inspector Meow es un juego de misterio y asesinatos basado en la lógica y la resolución de acertijos, no en la suerte.
Cada caso es un plano de planta dividido en habitaciones y lleno de muebles, sospechosos y una víctima. Cada gato te da una pista.
Tu tarea es colocar a todos los sospechosos en la cuadrícula de forma que todas las pistas coincidan. Cuando solo una disposición se mantiene, el gato que queda en la habitación de la víctima es el asesino.
Un cadáver en la biblioteca. Once gatos que juran estar en otro lugar.
Uno de ellos miente, y el plano está a punto de demostrarlo.
¿QUÉ HACES?
Lee las pistas. Arrastra cada gato al plano, uno por fila y uno por columna. Compara las coartadas hasta que las contradicciones se resuelvan y quede una sola solución. Sin adivinar, sin temporizadores, sin errores irreversibles.
Cada caso tiene una única respuesta, y cada respuesta se puede deducir de lo que está escrito frente a ti.
CARACTERÍSTICAS
🐾 500 casos diseñados a mano: Una búsqueda de asesinatos que se desarrolla desde habitaciones sencillas de 6x6 hasta mansiones de 12x12 con doce sospechosos felinos.
🔍 Una pista por sospechoso: Declaraciones que siempre son ciertas, pero que casi nunca son suficientes por sí solas.
📅 500 casos de Archivos Criminales, con cuatro niveles de dificultad, rachas de resolución y recompensas por partidas sin errores.
🐱 100 gatos coleccionables: Cada sospechoso tiene una raza, una biografía y la costumbre de aparecer cerca del cadáver.
💡 Pistas que te ayudan a resolver el caso: ¿Atascado en un caso? Recibe una pista que reduce las posibilidades en lugar de darte la respuesta.
EL PENSAMIENTO
Este es el Inspector Meow, un sudoku de asesinatos, un rompecabezas de deducción de palabras sobre crímenes con una historia de fondo. Si te gustan los juegos de lógica cruzada, los nonogramas, el Cluedo, Sherlock Holmes, los Sudokus de asesinatos, juegos como Murdoku o simplemente los gatos, o la satisfacción de un sudoku donde los números finalmente encajan, este juego te ofrece esa misma sensación con un motivo adicional.
Los primeros casos te enseñan a descartar. Los siguientes te obligan a considerar cuatro afirmaciones contradictorias a la vez y a encontrar la única solución posible.
Habitaciones pequeñas, casos cortos, una mano, sin presión. Resuelve uno en un descanso para el café o trabaja en una docena y observa cómo las mansiones se hacen más grandes.
Las pistas nunca mienten. Los gatos sí.
¡Descubre quién es el asesino y resuelve el caso!
Una víctima. Doce gatos sospechosos. Solo uno de ellos es el culpable. Descubre quién es.